Каталог
(0)
Наличие: В наличии Нет в наличии
12+
Присоединяйтесь!

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Выбрать
    Описание
    Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
    Характеристики
    ISBN
    978-5-4461-1134-3
    Год издания
    2 022
    Количество страниц
    1136
    Формат издания
    70х100/16
    Обложка/Переплёт
    7Б цел
    Переводчик
    Сивченко Олег Юрьевич, Черников Сергей Викторович, Черников Сергей Викторович
    Издательство
    ООО "Прогресс книга"
    Автор
    Грегори Д.
    Художник
    Синякина (Маклакова) Галина Евгеньевна
    Серия
    Для профессионалов
    Название
    Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
    Ширина
    171
    Высота
    241
    Вес, гр
    1583
    Толщина
    52
    Предзаказ
    Предзаказ успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *