Напишите нам:info@licpublish.com  +79516561768,
Watsap, Viber, Telegram, Skype, ICQ, mail-agent

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.

(0)
«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python.
Выбрать
    Описание
    «Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн. Работая с книгой, вы научитесь: - Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django - Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши - Создавать интерактивную визуализацию данных - Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения - Разбираться с багами и ошибками Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.) Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!
    Характеристики
    ISBN
    978-5-4461-1528-0
    Год издания
    2 022
    Количество страниц
    512
    Формат издания
    70х100/16
    Обложка/Переплёт
    Обл Ц
    Ориентировочный размер в см
    233х165х24
    Переводчик
    Матвеев Евгений Павлович
    Издательство
    ООО "Прогресс книга"
    Автор
    Мэтиз Э.
    Стандарт упаковки
    5
    Художник
    Егорова Лидия Юрьевна
    Серия
    Библиотека программиста
    Название
    Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.
    Категория Авито
    Хобби и отдых
    группа товара
    книги
    Описание
    Характеристики
    Описание
    «Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн. Работая с книгой, вы научитесь: - Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django - Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши - Создавать интерактивную визуализацию данных - Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения - Разбираться с багами и ошибками Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.) Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!
    Характеристики
    ISBN
    978-5-4461-1528-0
    Год издания
    2 022
    Количество страниц
    512
    Формат издания
    70х100/16
    Обложка/Переплёт
    Обл Ц
    Ориентировочный размер в см
    233х165х24
    Переводчик
    Матвеев Евгений Павлович
    Издательство
    ООО "Прогресс книга"
    Автор
    Мэтиз Э.
    Стандарт упаковки
    5
    Художник
    Егорова Лидия Юрьевна
    Серия
    Библиотека программиста
    Название
    Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.
    Категория Авито
    Хобби и отдых
    группа товара
    книги
    Все характеристики
    ГАРАНТИИ
    ОПЛАТА

    Оплата при получении
    у курьера,
    в пункте выдачи, постамате 
    или в почтовом отделении

    ВОЗВРАТ

    Вы можете вернуть книгу
    в течение 7 дней
    после получения

    КАЧЕСТВО

    Контролируем качество —
    на всех этапах
    производства книги:
    от рукописи до тиража

    СКИДКИ И ПОДАРКИ

    Регулярно проводим акции
    и розыгрыши призов
    среди наших покупателей.
    Гибкая система скидок!

    ПРАВА

    Нам принадлежат исключительные
    авторские права
    на книги Информационно-издательского агентства "ЛИК"

    СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

    Для образовательных учреждений, организаторов коллективных покупок и мероприятий —  выгодные условия!

    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Коллективная закупка
    Ваше желание учтено!
    Имя *
    Телефон *
    Добавить в корзину
    Перейти в корзину
    Книги в дом — магазин выгодных покупок книг!. Деловая сеть Санкт-Петербург и Ленинградская область.